프론트엔드는 사용자와 가장 먼저 마주하는 영역이며, '보이는 것' 그 이상의 의미를 가진다고 생각합니다.
저는 D-Order라는 축제 주문 시스템 프로젝트에서 사용자 흐름을 기반으로 UI/UX를 설계했습니다. 테이블 이용료처럼 예외 조건이 많은 로직도 자연스럽게 안내할 수 있도록 구성했고, 장바구니나 모달 인터랙션 또한 흐름을 끊지 않도록 고민했습니다.
하지만 진짜 소통은 사용자뿐 아니라 팀원 간의 커뮤니케이션에서도 빛난다고 믿습니다. 짧은 개발 기간 동안 API 명세를 실시간으로 문서화하고 공유한 경험은 작업 오류를 최소화하는 동시에, 개발 속도를 높여주었습니다.
"모른다"고 말하는 것을 주저하지 않고, 이해를 바탕으로 함께 설계하는 태도는 제가 가장 자랑스러워하는 역량 중 하나입니다.